Pugna es un héroe de distancia que se caracteriza por hacer daño letal a los enemigos con su magia pero es muy débil contra los héroes que lanzan hechizos. Puede controlar muy bien a los enemigos que tengan daño físico ya que sus habilidad le permiten deshabilitar ataques, y amplificar su daño mágico, suele ir de medio ya que es muy fuerte controlando 1 individuo.
Descripción:
Ataque:
- velocidad de ataque: 124
- daño: 45-52
- alcance de ataque: 630
- velocidad de movimiento: 330
- amplificación de hechizo: 0.0%
- regeneración de mana: 1.70
Defensa:
- Armadura: 4
- resistencia física: 19%
- resistencia mágica: 25%
- resistencia de estado: 0%
- evasión: 0%
- regeneración de vida: 1.90
Atributos:

HABILIDADES:
EXPLOSIÓN ABISAL:
Tras una breve demora pugna logra crear un explosión sobre el suelo haciendo que cause daño al enemigo que esté en su radio de alcance, también logra dañar a estructuras pero solo recibirán la mitad del daño de la habilidad.
- Retraso de la explosión: 0.8 segundos
- Daño a héroes: 100,175,250,320
- Radio de la explosión: 400
- Alcance de lanzamiento: 400
- Porcentaje de daño para las estructuras: 50%
- Retraso de la explosión: 0.8 segundos
- Tiempo de recarga: 5 segundos
DECREPITAR:
Pugna lanza un hechizo etérea a un enemigo haciendo que no tenga la capacidad de atacar o ser atacado y reducirá su velocidad de movimiento. Durante este estado pugna obtiene amplificación de sus hechizos tras lanzar alguna habilidad mágica contra el enemigo de igual forma para sus aliados que tengan hechizos mágicos. Este poder se puede lanzar así mismo y a los aliados pero no causarán ralentización alguna pero si aumentaran el daño mágico de sus enemigos.
- Duración: 3.5 segundos
- Reducción de resistencia mágica en aliados: 25%
- Reducción de resistencia mágica en enemigos: 30%,40%,50%,60%
- Ralentización de movimiento a los enemigos: 30%,40%,50%,60%
- Alcance de lanzamiento: 400,500,600,700
- Tiempo de recarga: 15,12,9,6 segundos
GUARDIÁN ABISAL:
Pugna coloca un guardián abisal en un punto objetivo haciendo que quite mana a sus enemigos si están en su radio de efecto. Si el enemigo lanza alguna habilidad contra una unidad aliada dentro del radio de efecto de este guardián, el enemigo recibirá una carga de energía fantasmal que le causara daño base más un multiplicador de su mana gastada. Decrepitar se puede utilizar sobre este guardián.
- Radio de ataque del guardián: 1600
- Ataques para destruirlo: 4
- Daño base: 50
- Daño por maná: 1,1.3,1.5,1.8
- perdida de mana: 0.6,0.8,1,1.2
- Duración del guardián: 18,22,26,30 segundos
- Tiempo de recarga: 35 segundos
SUCCIÓN VITAL:
Pugna canaliza esta habilidad haciendo que absorba vida del enemigo y si tiene completa la vida restaurara su maná, también le proporciona visión sobre el enemigo. Pugna puede utilizar esta habilidad en un aliado haciendo que le otorgue su propia vida. Con la mejora del fragmento de aghanim pugna obtiene una succión vital adicional cada vez que pase 1.5 segundos de duración y con la mejora del cetro pugna obtiene daño adicional y elimina el tiempo de recarga de la habilidad.
- Succión por segundo: 150,225,300
- Succión por segundo con cetro: 200,300,400
- Duración máxima: 10 segundos
- Tiempo de recarga: 7 segundos
- Tiempo de recarga: con cetro: 0 segundos
Árbol de talento:
Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)
Nivel 10: +175 de vida / +15 de velocidad de movimiento
Nivel 15: +3.0 de vida para Guardián Abisal / -0.8 segundos de tiempo de recarga para Explosión Abisal
Nivel 20: +1.5 segundos de duración para Decrepitar / +20 % de curación para Succión Vital
Nivel 25: +1.75 de daño por maná para Guardián Abisal / +160 de daño para Explosión Abisal
Jugabilidad:
Ficha oficial de Pugna
Guía de héroes de agilidad
Guía de héroes de fuerza
Guía de héroes de inteligencia