GUÍA NATURE´S PROPHET

Nature’s Prophet es un héroe de distancia que su principal característica es estar presente en casi todas las peleas del equipo. Posee un gran potencial para matar a sus enemigos débiles ya que puede sorprender teletransportándose a su lado para luego matarlos. No tiene una linea especifica pero puede ir de mid o jungla.

Descripción:

Ataque:

  • velocidad de ataque: 122
  • daño: 50-60
  • alcance de ataque: 600
  • velocidad de movimiento: 295
  • amplificación de hechizo: 0.0%
  • regeneración de mana: 1.15

Defensa:

  • armadura: 3.7
  • resistencia física: 18%
  • resistencia mágica: 25%
  • resistencia de estado: 0%
  • evasión: 0%
  • regeneración de vida: 2.10

Atributos:


HABILIDADES:

BROTAR:

Nature’s Prophet hace brotar árboles que al lanzarlos a punto objetivo proporcionará visión en un radio de 500 y si un héroe está en el punto objetivo de la habilidad este quedará encerrado hasta que termine la habilidad o tale los árboles. Con la mejora del fragmento de aghanim le permite a esta habilidad crear 2 ents superiores siempre en cuando el enemigo tale 2 árboles de brotar o cuando la habilidad acabe.

  • Duración: 3,4,5,6
  • Alcance de lanzamiento: 625,700,775,850
  • Tiempo de recarga: 11,10,9,8

TELETRANSPORTACIÓN:

Le permite a Nature’s Prophet teletransportarse a cualquier parte del mapa sin excepciones con una canalización de unos segundos.

  • Tiempo de canalización: 3 segundos
  • Tiempo de recarga: 65,50,35,20 segundos
  • LLAMADA DE LA NATURALEZA: Cuando esta habilidad se lanza hacia los árboles crea arboles ents que estarán bajo el control de nature’s.
  • Duración: 60 segundos
  • Daño de los ents: 18,26,34,42
  • Vida de los ents: 550
  • Número de ents creados: 2,3,4,5
  • Radio de la habilidad:150,225,300,375
  • Tiempo de recarga: 37 segundos

LLAMADA DE LA NATURALEZA:

Cuando esta habilidad se lanza hacia los árboles crea arboles ents que estarán bajo el control de nature’s.

  • Duración: 60 segundos
  • Daño de los ents: 18,24,30,36
  • Vida de los ents: 550
  • Número de ents creados: 2,3,4,5
  • Radio de la habilidad:150,225,300,375
  • Tiempo de recarga: 37 segundos


IRA DE LA NATURALEZA:

Cuando Nature´s lanza esta habilidad a un punto objetivo hace que dañe a los enemigos con fuertes energías de la naturaleza en un radio global y rebotara entre los enemigos que encuentre a la vista. Cuando una unidad enemiga muere le otorga daño adicional a Nature’s por 50 segundos. Con la mejora de cetro esta habilidad amarra a los enemigos y creeps que encuentre en su camino durante 2 segundos y la máxima duración de 3.8 segundos en el máximo rebote. También reducirá su tiempo de recarga de 85 a 60.

  • Rango de lanzamiento: global
  • Distancia de rebotes: global
  • Incremento de daño por rebote: 10%
  • Número de rebotes: 18
  • Daño base: 115,150,185
  • Bonificación de daño de ataque por muerte: 4,5,6
  • Tiempo de recarga: 85 segundos
  • Tiempo de recarga con cetro: 60 segundos

Árbol de talento:

Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)

Nivel 10: +30 de daño base para Ira de la Naturaleza / +20 de daño

Nivel 15: +5 Ents invocados / +25 de velocidad de ataque

Nivel 20: 20 % de reducción de tiempo de recarga / +8 de armadura

Nivel 25: x2.5 vida/daño para los Ents / Tiempo de recarga de Teletransportación eliminado

Jugabilidad:

Ficha oficial de Nature’s Prophet
Guía de héroes de agilidad
Guía de héroes de fuerza
Guía de héroes de inteligencia

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