GUÍA TREANT PROTECTOR

Héroe de cuerpo a cuerpo que a principios de la partida suele ser muy fuerte por su daño extremo y el daño de sus poderes mágicos lo cual desfavorece a sus enemigos ya que en momento de fase de líneas es muy molesto y causa mucho daño. Normalmente se le puede jugar de apoyo porque cuenta con habilidades curativas que ayudan a un héroe aliado.

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Descripción:

Ataque:

  • velocidad de ataque: 102
  • daño: 87-95
  • alcance de ataque: 150
  • velocidad de movimiento: 280
  • amplificación de hechizo: 0%
  • regeneración de mana: 150

Defensa:

  • armadura: 1.5
  • resistencia física: 21%
  • resistencia mágica: 25-%
  • resistencia de estado: 0.0%
  • evasión: 0%
  • regeneración de mana: 2.50

Atributos:

HABILIDADES:

AGARRE DE LA NATURALEZA:

Treant protector crea unas enredaderas que causan daño y ralentización al enemigo si pasan sobre ellas. Si estas enredaderas chocan contra un árbol causan un 50% mas de daño, además, este poder en los creeps causara la mitad del daño que causa a los héroes.

  • Daño por segundo: 30,40,50,60
  • Duración: 12 segundos
  • Ralentización: 25%,30%,35%,40%

SEMILLA DRENADORA:

Treant lanza una semilla drenadora que ralentiza al enemigo y le causara daño, mientras que si un héroe aliado está cerca de ese enemigo afectado este ganara su vida drenada.

  • Daño y curación: 16,32,48,64
  • Ralentización: 8%,14%,20%,26%
  • Duración: 5

ARMADURA VIVIENTE:

Treant protector cubre a un aliado con sus ayudantes para que le ayuden a regenerar vida y le otorgan armadura adicional.

  • Armadura ganada: 5,6,7,8
  • Regeneración de vida total: 60,100,140 ,180
  • Duración de la habilidad: 12 segundos

APARIENCIA DE LA NATURALEZA:

Treant protector tiene la capacidad de atravesar árboles a su antojo pero pierde esta capacidad cuando haya atacado un héroe enemigo o un creep enemigo. Si Treant protector no es atacado durante 3 segundos se podrá atravesar entre los árboles de caso contrario no podrá hacerlo, además, durante este estado de atravesar árboles ganará velocidad de movimiento y regeneración de vida adicional. La mejora de fragmento de aghanim hace que esta habilidad le otorga invisibilidad, también otorga la habilidad de inmovilizar al enemigo cuando ataca desde la invisibilidad causando 200 de daño y inmovilización durante 1 segundo, dura mas 1 segundo si lo ataca cerca de un árbol, también le otorga 15% de velocidad de movimiento.

  • Velocidad de movimiento:15%
  • Regeneración:40%

SOBRECRECIMIENTO:

Convoca un sobrecrecimiento haciendo que salgan enredaderas que atrapan a los héroes enemigos cercanos a Treant protector causándoles daño y obstruyendo las de cualquier efecto de invisibilidad, moverse o trasladarse con cualquier ítem.

  • Daño por segundo: 75
  • Duración: 3,4,5
  • Radio:800

OJOS EN EL BOSQUE:

Treant protector otorga una bendición a un árbol haciendo que este de visión a su alrededor sin que lo tapen obstáculos o acantilados. Si Treant protector activa sobrecrecimiento en cualquier parte del mapa está también afectará a todas las unidades que estén cerca del árbol encantado. Esta habilidad es una mejora del cetro.

Árbol de talento:

Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)

Nivel 10: -5 segundos de tiempo de recarga para agarre de la naturaleza / +1.75 de regeneración de mana

Nivel 15: +30 de daño por segundo para agarre de la naturaleza / +48 de curación para armadura viviente

Nivel 20: +40 de daño/curación para semilla drenadora / +8 de armadura adicional para armadura viviente

Nivel 25: 450 de área de efecto para armadura viviente / +100 de daño por segundo para sobrecrecimiento

Jugabilidad:

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