GUÍA TIMBERSAW

Héroe de cuerpo a cuerpo que no es muy resistente a la magia y al principio del juego es muy débil por su escasa armadura, este héroe requiere árboles para hacer impacto porque sus poderes dependen de los árboles.

Descripción:

Ataque:

  • velocidad de ataque: 116
  • daño: 50-54
  • alcance de ataque: 150
  • velocidad de movimiento: 290
  • amplificación de hechizo: 0.0%
  • regeneración de mana: 1.65

Defensa:

  • armadura: 2.7
  • resistencia física: 13%
  • resistencia mágica: 25%
  • resistencia de estado: 0.0%
  • evasión: 0%
  • regeneración de vida: 2.40

Atributos:

HABILIDADES: 

MUERTE RADIAL:

Hace que Timbersaw saque sus cuchillas dañando a héroes y creep enemigos quitándoles su atributo principal por un breve periodo de tiempo además haciendo un daño adicional si el enemigo está cerca a un árbol. 

  • Duración de pérdida de atributo:12,13,14,15
  • Daño: 80,120,180,200
  • Daño extra por árbol: 12,18,24,30
  • porcentaje de pérdida de atributo: 13%,14%,15%,16%
  • Radio: 325                                                   

CADENA MADERERA:

Timbersaw desprende una cadena que está enganchada al primer árbol que se encuentre y dañando a cualquier unidad que se le atraviese.

  • Daño: 100,140,180,220
  • Radio: 225
  • Alcance de enganchó: 800,950,1100,1250

ARMADURA REACTIVA:

Cada vez que Timbersaw sea atacado por una unidad este ganara armadura adicional acumulativa y regeneración de vida por segundo.

  • Máximas acumulaciones:6,12,18,24
  • Regeneración de vida: 0.7,0.9,1.1,1.3
  • Duración de la acumulaciones: 10,12,14,16
  • Armadura adicional: 0.9,1,1.1,1.2

CHAKRAM:

Timbersaw lanza su sierra principal al lugar señalado cortando árboles a su camino y ralentizando a los enemigos (por cada 5% de vida faltante en el enemigo este se moverá más lento).Con cetro aumentará su daño en 20 y perderá la habilidad de poder atacar, también gastara mana constantemente.

  • Daño por segundo: 50,75,100
  • Radio: 200
  • costo de maná por segundo: 16,23,30
  • daño al atravesar:100,140.180

SEGUNDO CHAKRAM:

Lanza su segunda sierra al lugar señalado cortando árboles en su camino y ralentizando a los enemigos ( por cada 5% de vida faltante en el enemigo este se moverá más lento).Con esta habilidad Timbersaw pierde la habilidad de atacar y perderá el doble de mana constantemente. Esta habilidad adicional solo se obtendrá cuando Timbersaw compre el cetro de aghanim.

LANZALLAMAS:

Timbersaw lanza fuego que tiene un alcance de 400 y causa 90 de daño por segundo y ralentiza 30%,además,quema los árboles y afecta a los creeps neutrales y ancestrales, también afecta a las estructuras con un 40% de daño. Esta habilidad solo se obtendrá cuando Timbersaw tenga la mejora del fragmento de aghanim.

  • Duración: 2 segundos
  • Tiempo de recarga: 18 segundos

Árbol de atributos:

Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)

Nivel 10: +1.5 de regeneración de vida / +200 de vida

Nivel 15: +6 de acumulaciones y duración para armadura reactiva / +8% de amplificación de hechizo

Nivel 20: 12% de reducción de tiempo de recarga / +16 de fuerza

Nivel 25: +1125 de alcance para cadena maderera / +10% de reducción de atributos para muerte radial

Jugabilidad:

Ficha oficial de Timbersaw
Héroes de agilidad
Héroes de fuerza
Héroes de inteligencia

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