Kunkka es un héroe conocido por hacer impacto a principios de la partida porque sus habilidades hacen mucho daño en poco tiempo y tienen un tiempo de recarga muy bajo. Conocido por ser un buen midlaner también como support o hard support por sus habilidades que sirven para iniciar peleas como para que ningún héroe enemigo logre escabullirse.
Descripción:
Ataque:
- velocidad de ataque: 114
- daño: 50-60
- alcance de ataque: 150
- velocidad de movimiento: 315
- amplificación de hechizo: 0.0%
- regeneración de mana: 0.90
Defensa:
- armadura: 4.3
- resistencia física: 20%
- resistencia mágica: 25%
- resistencia de estado: 0.0%
- evasión: 0%
- regeneración de vida: 3.15
Atributos:
HABILIDADES:
TORRENTE:
Invoca un torrente que hace levantar a los enemigos causándoles daño y ralentización de movimiento, además, esta habilidad tiene un tiempo de retraso.
- Ralentización :30% ralentización
- Duración de la ralentización: 1,2,3,4
- Daño:70,150,225,300
- Radio: 225
- Retraso: 1.6
- Duración del aturdimiento: 1.6
CLAMAMAREAS:
Le permite a Kunkka hacer daño adicional y ocasiona una hendidura alrededor de él.
- Daño extra: 25,50,75,100
- daño de la hendidura: 165%
- alcance: 650,800,850,1100
LA X SEÑALA EL LUGAR:
Kunkka señala a un enemigo o héroe haciendo que éste regrese al lugar señalado cuando acabe el tiempo de la habilidad o cuando Kunkka lo ordene (dura 4 segundos en enemigos y 8 segundos en aliados).
- Alcance de lanzamiento: 400,600,800,1000
BARCO FANTASMA:
Invoca un barca fantasma que aturde a los enemigos causándoles un gran cantidad de daño cerca del naufragio, esta habilidad permite que los aliados que están cerca del naufragio reciban velocidad de movimiento y tengan un efecto retardado del daño físico (cuando este efecto acabe se recibirá todo el daño causado por lo enemigos).
- Daño: 400,500,600
- Duración de aturdimiento: 1.4 segundos
- Alcance de lanzamiento: 2000
- Ancho de impacto: 425
- Daño retardado: 40%
- Velocidad adicional tras el impacto del barco: 12%
- Tiempo de recarga:80,70,60 segundos
TORMENTA DE TORRENTES:
Kunkka crea varios torrentes visibles para el enemigo durante un lapso de 5 segundo en un área aleatoria con un alcance de 1100 (cada torrente se creará durante un tiempo de 0.25).Es una mejora del cetro de Aghanim.
MAREJADA:
Kunkka crea una ola que se origina detrás de él causando 250 de daño y aleja a los enemigos en una distancia de 600 y no podrán atacar durante este efecto. Su tiempo de recarga es de 12 segundos. Es una mejora del fragmento de aghanim.
Árbol de talento:
Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)
Nivel 10: +0.4 segundos de impacto/duración del aturdimiento / +30 de daño
Nivel 15: +100 de daño para torrente / +16 de fuerza
Nivel 20: +70% de hendidura para clamamareas / +80 de área de efecto para torrente
Nivel 25: -2 segundos de tiempo de recarga para clamamareas / flota de barcos fantasmas
Jugabilidad:
Ficha oficial de Kunkka
Héroes de agilidad
Héroes de fuerza
Héroes de inteligencia