Descripción:
Guía Venomancer dota 2: Venomancer es un héroe de distancia que se caracteriza por ser muy molesto para los enemigos porque ralentiza y causa daño progresivo. Este héroe no es muy fuerte por lo que le pueden llegar a matar muy rápido. Suele ser un apoyo para sus aliados y no tiene una linea especifica para posicionarse.
Ataque:
- velocidad de ataque: 141
- daño: 44-47
- alcance de ataque: 450
- velocidad de movimiento: 280
- amplificación de hechizo: 0.0%
- regeneración de mana: 0.95
Defensa:
- armadura: 4.3
- resistencia física: 30%
- resistencia mágica: 25%
- resistencia de estado: 0%
- evasión: 0%
- regeneración de mana: 1.90
Atributos:
HABILIDADES:
VENDAVAL VENENOSO:
Venomancer lanza este efecto negativo hacia un punto objetivo haciendo que la habilidad recorra hasta el lugar señalado causando daño a los enemigos que estén en su paso. Al lanzar esta habilidad hará un daño inicial, ralentizará y cada vez que pasen 3 segundos dañara de nuevo al enemigo. Con la mejora de fragmento de aghanim esta habilidad creará dos guardianes de plaga por cada héroe que impacte y aumentará su alcance de lanzamiento en 400.
- Daño inicial: 50, 75, 100, 125
- Duración: 15 segundos
- Ralentización de movimiento: 50%
- Número de instancias para dañar: 5
- Daño por instancia: 15, 45, 75, 105
- Distancia máxima de viaje: 850
- Rango de lanzamiento: 800
- Tiempo de recarga: 21, 20, 19, 18 segundos
PICADURA VENENOSA:
Añade a los ataques de Venomancer un veneno que causara ralentización y daño por segundo a los enemigos que Venomancer ataque. Los guardianes de plaga cuentan con esta habilidad.
- Daño por segundo: 6, 14, 22, 30
- Duración: 6, 9, 12, 15
- Ralentización de movimiento: 8%, 10%, 12%, 14%
GUARDIÁN DE LA PLAGA:
Venomancer invoca un guardián de plaga haciendo que este ataque a los enemigos que estén a su alcance y a las torres, también son inmunes al daño mágico. Cada guardián de la plaga contará con un ataque venenoso haciendo que infrinjan 50% del daño total.
- Duración: 40
- Alcance de lanzamiento: 800
- Tiempo de recarga: 5 segundos
- Vida del guardián: 120, 230, 340, 450
- Daño del guardián: 13, 22, 31, 40
OLEADA VENENOSA:
Venomancer lanza un veneno en un área circular haciendo que quede envenenado cada héroe que esta habilidad toque causándole daño por segundo y ralentizando su velocidad de movimiento. Aunque parezca una habilidad muy fuerte no es letal lo que causa los enemigos se queden con 1 de vida, si el enemigo sigue afectado por el veneno no morirá. Con la mejora de cetro de aghanim Venomancer mejorará su habilidad haciendo que aumente el daño del veneno y reduzca su tiempo de recarga.
- Radio del efecto: 830
- Daño por segundo: 40, 65, 90
- Duración: 20 segundos
- Tiempo de recarga: 140, 120, 100 segundos
- Tiempo de recarga con cetro: 100, 80, 60 segundos
- Daño con cetro: 75, 100, 125
Árbol de talento:
- Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)
- Nivel 10: +100 de alcance de ataque / +100 de alcance de ataque
- Nivel 15: -8 % de ralentización para Picadura Venenosa / 12 % de robo de vida por hechizo
- Nivel 20: -1.5 s de tiempo de recarga para Guardián de la Plaga / +5.0 s de duración para Oleada Venenosa
- Nivel 25: x2.6 de vida/daño de guardianes de la plaga / +640 de área de efecto para Oleada Venenosa
Jugabilidad:
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