Guía Lone Druid dota 2: Lone Druid es un héroe de distancia que se caracteriza por ser demasiado débil para sus enemigos por esa razón debe ganar niveles y oro para poder conseguir objetos. Puede ir la linea de mid o top ya que puede llegar a ser un carry muy poderoso pero no depende de él sino de la ayuda de su oso que cuenta como un héroe adicional en el juego porque se le puede equipar objetos.
Descripción:
Ataque:
- velocidad de ataque: 127
- daño: 38-42
- alcance de ataque: 550
- velocidad de movimiento: 325
- amplificación de hechizo: 0.0%
- regeneración de mana: 0.65
Defensa:
- armadura: 1.3
- resistencia física: 7%
- resistencia mágica: 25%
- resistencia de estado: 0.0%
- evasión: 0%
- regeneración de vida: 2.05
Atributos:
HABILIDADES:
INVOCAR ESPÍRITU OSO:
Lone Druid invoca a un poderoso oso que le ayudara en las peleas haciendo daño a sus enemigos. Si el oso invoca se aleja 1100 de distancia este no podrá atacar a las unidades y si el oso muere por cualquier unidad enemiga Lone Druid recibirá 20% de daño por la muerte de su uso, también se le puede equipar con ítems haciendo más fuerte al oso, además tendrá las habilidades retorno, demolición y raíces enredadoras. Con la mejora de cetro le otorga un radio global para atacar a los enemigos.
- Duración: permanente
- vida por nivel: 75
- bonificación de ataque por nivel: 5
- Tiempo de recarga: 120 segundos
VÍNCULO ESPIRITUAL:
Lone Druid crea un fuerte vínculo entre el oso creado y él haciendo que tengan una bonificación de ataque y que además compartan robo de vida. Si el oso ataca a cualquier unidad Lone Druid regenerara vida por porcentaje.
- Bonificación de velocidad de ataque: 15,30,45,60
- Robo de vida compartido: 20%,35%,50%,65%
RUGIDO SALVAJE:
Esta habilidad le permite a Lone Druid y al espíritu oso rugir haciendo que el enemigo huya aterrorizado hacia la dirección de su base y le otorga velocidad de movimiento adicional al enemigo mientras dura la habilidad. Con la mejora del fragmento de aghanim le permite a Lone Druid y su espíritu oso otorgar 20% de velocidad de movimiento y 60 de velocidad de ataque durante 5 segundos a todos sus aliados que estén cerca de un radio de 700,tambien le otorgara una disipación básica.
- Radio del efecto: 375
- Bonificación de velocidad de movimiento en el enemigo: 20%
- Duración del efecto: 1.4,1.8,2.2,2.6
- Tiempo de recarga: 38,32,26,20 segundos
FORMA VERDADERA:
Tras una breve canalización de su poder esta habilidad le permitirá tomar la forma de un oso ganando así armadura adicional, ganando mayor resistencia física y obteniendo los poderes de sus oso invoca que serán demolición y raíces enredadas, también ganará vida adicional por la transformación y le quitara la habilidad de atacar a distancia.
- Tiempo de la transformación: 1.9 segundos
- Armadura adicional: 10,8,12
- Duración: 40 segundos
- Vida adicional: 500,1000,1500
- Tiempo de recarga: 100 segundos
- Pérdida de rango de ataque: 325
Árbol de talento:
Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)
Nivel 10: +25 de velocidad de movimiento para Espíritu Oso / +200 de vida
Nivel 15: +8 de armadura del espíritu oso / -10 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje
Nivel 20: 0 segundos de tiempo de recarga para Garras Enredadoras / -50 s de tiempo de recarga para Forma Verdadera
Nivel 25: +1000 de vida para Forma Verdadera y Esp. Oso / 0.1 segundo de tiempo de ataque para espíritu oso
Jugabilidad:
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