GUÍA CLINKZ

Clinkz es un héroe de distancia que se caracteriza por ser un emboscador de enemigos muy hábil, suele matar a enemigos que estén solos ya que cuenta con una gran fuente de daño pero es bastante débil porque no cuenta con suficiente vida para poder encarar peleas. Es muy fácil counterpickear a Clinkz ya sea con héroes o ítems que revelen enemigos invisibles. Puede ir mid o safelane.

Descripción:

Ataque:

  • velocidad de ataque: 122
  • daño: 37-43
  • alcance de ataque: 625
  • velocidad de movimiento: 290
  • amplificación de hechizo: 0.0%
  • regeneración de mana: 0.90

Defensa:

  • armadura: 3.7
  • resistencia física: 18%
  • resistencia mágica: 25%
  • resistencia de estado: 0%
  • evasión: 0%
  • regeneración de vida: 1.85

Atributos:

HABILIDADES:

ANDADA:

Le permite a Clinkz otorgarle demasiada velocidad de ataque por unos breves segundos, también podrá esquivar 100% de los ataques de distancia de los héroes enemigos.

  • Duración de la habilidad: 3,4,5,6
  • Velocidad de ataque adicional: 90,120,150,180
  • Tiempo de recarga: 34,30,26,22 segundos

FLECHAS ABRASADORAS:

Clinkz enciende sus flechas haciendo que cause más daño a los enemigos. Esta habilidad afecta a estructuras y no tiene tiempo de recarga.

  • Daño adicional: 24,36,48,60

MOVIMIENTO ESQUELÉTICO:

Al activar esta habilidad Clinkz se vuelve invisible haciendo que pueda caminar invisible durante todo el tiempo que dure esta habilidad. Además, obtendrá velocidad de movimiento adicional al activarlo y el efecto se cancelará cuando ataque o use cualquier objeto. Con la mejora del fragmento de aghanim Clinkz podrá crear 2 esqueletos del ejército ardiente al activar esta habilidad.

  • Duración del esqueleto: 45 segundos
  • Duración: 25,30,35,40
  • Tiempo para volverse invisible: 0.6 segundos
  • Velocidad de movimiento adicional: 15%,30%,45%,60%
  • Tiempo de recarga: 20,19,18,17 segundos

PACTO MORTAL:

Clinkz sacrifica a una unidad enemiga o aliada haciendo que gane vida y daño según en función de su vida actual.

  • Duración de la habilidad: 65 segundos
  • Vida adicional: 40%,70%,100%
  • Daño adicional: 4%,8%,12%
  • Tiempo de recarga: 80,70,60 segundos

EJÉRCITO ARDIENTE:

Clinkz creará un ejército de esqueletos en línea recta que atacaran a cualquier enemigo que esté cerca de ellos. Los esqueletos no podrá moverse y morirán cuando un enemigo le ataque 2 veces, harán daño según el porcentaje de daño de Clinkz, además, usarán la habilidad flechas abrasadoras para atacar, tendrán el mismo alcance de ataque que Clinkz. Esta habilidad se obtiene con el cetro de aghanim. Su tiempo de recarga es de 80 segundos.

  • Alcance: 1300
  • Duración: 20 segundos
  • Cantidad de esqueletos: 5
  • Frecuencia de ataque: 1.6
  • Daño: 30%
  • Intervalos de aparición:0.5

Árbol de talento:

Nivel 10: +2 para todos los atributos (opcional)

Nivel 10: +1.75 de regeneración de maná / +8 de agilidad

Nivel 15: +30 de daño para flechas abrasadoras / -7 segundos de tiempo de recarga para movimiento esquelético

Nivel 20: -10 segundos de tiempo de recarga para Andanada / +125 de alcance de ataque

Nivel 25: Multidisparo para Flechas Abrasadoras / +50/5% de vida/daño para pacto mortal

Jugabilidad:

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